In de originele film bestaan er slechts 2 Sterrenpoorten, een op aarde en een op Abydos. In de serie hebben ze het concept uitgebreid om veel Stargates in een netwerk te hebben. Als zodanig staan veel van de verklaringen hiervoor niet in de film en komen ze uit diverse afleveringen van SG-1. Ik zal proberen bronnen te noemen. Ik zal ook alleen de Melkwegpoorten bespreken, aangezien dit de poorten zijn waar SG-1 mee te maken heeft, en daar komt de overgrote meerderheid van onze gedetailleerde kennis van het Stargate-systeem vandaan.
De weg dat bellen voor de aardpoort werkt, is dat ze het 6-cijferige adres voor de externe poort bellen en eindigen met het punt van oorsprong-symbool. Dit was een probleem in de film omdat er 39 symbolen ( link) op de Stargate staan, en ze probeerden willekeurig te kiezen. Ervan uitgaande dat ze zelfs wisten dat er maar 7 nodig waren, zijn dat nog steeds ongeveer 39 ^ 7 kiescombinaties die ze zouden moeten proberen. Aangezien er 9 punthaken zijn (plekken waar je een symbool kunt vergrendelen), zou dit aanvankelijk niet duidelijk zijn.
De symbolen zijn afgeleid van sterrenbeelden aan de hemel op aarde. Elk van deze komt overeen met punten in de 3D-ruimte, dus om een poort te bellen, moet u weten welke 6 punten rond uw bestemming liggen. Als alternatief kunt u een telefoonboek opvragen met een lijst met geldige bestemmingsadressen, en zo werkte Stargate Command. Ze haalden een lijst met voorheen geldige adressen op van Abydos ( link) en begonnen ze te testen om erachter te komen welke nog geldig waren. Dit voorzag hen van planeten om wekelijks buitengewoon handig te verkennen. Nadat ze een Ancient Repository of Knowledge tegenkwamen, werd hun lijst met geldige adressen uitgebreid door Jack O'Neill terwijl hij Ancient Knowledge had ( link).
Het symbool van het punt van oorsprong was een groot struikelblok (haha!) in de originele film, aangezien de deksteen die ervoor zorgde dat de Aarde Stargate niet werkte voordat het werd begraven, het symbool van het punt van oorsprong ontbrak. De SG-1-show legde uit dat dit verder werd gecompliceerd door het ontbreken van een Dial Home Device (DHD). Zonder een DHD moest er een manier worden ontworpen en geconstrueerd om het bellen te bedienen. Bovendien hadden ze een volledig 7-cijferig adres nodig voordat ze succesvol konden bellen.
De manier waarop het beginpunt werkt, is dat elke Stargate 38 symbolen heeft die identiek zijn op alle poorten (waarbij de Abydos-poort wordt genegeerd) in de film, die symbolen had die overeenkomen met de sterrenbeelden op Abydos). Het 39e symbool is uniek voor elke poort en is het punt van oorsprong. Als je een DHD hebt om te bellen, voer je 6 cijfers in op de DHD en druk je op de grote rode knop. Dit instrueert de poort om vervolgens het punt van oorsprong te vergrendelen en een wormgat te maken. Zonder de DHD moest SGC het symbool van het oorsprongspunt vinden, wat Daniel Jackson deed in de film. Hierdoor konden ze hun computersysteem dat in verbinding staat met de Stargate het punt van herkomst laten draaien.
Zoals anderen al hebben gezegd, bewegen sterren ten opzichte van elkaar, dus Stargates heeft een manier nodig om zich hiervoor aan te passen. Voor Stargates die een DHD hebben, maken ze deel uit van een subruimtenetwerk dat informatie over stellaire drift doorgeeft en de kleine aanpassingen maakt die nodig zijn voor soepel reizen ( link). Omdat de Earth Stargate geen DHD heeft, hadden de eerste trips door de Stargate bijwerkingen. De mensen kwamen namelijk koud en met rijp bestrooid de poort uit. Uiteindelijk was Samantha Carter in staat om hiervoor aanpassingen te maken in de aardingscomputers, en toekomstige reizen door de poort was normaal.