Geen van deze is precies waar het om gaat, maar ... hier zijn er een aantal die enigszins in de buurt komen.
De Vorkosigan-serie (Lois Bujold) heeft veel te maken met de ethiek van klonen, maar ontbreekt geheugenoverdracht, teleportatie, gedwongen groei naar volwassenheid en overdracht van geest naar machine.
We zien een aantal reproductieve problemen in de serie; het meest op schema ligt echter in de nieuwe Memory.
In die roman zien we een poging om een klonering en hersendumpende ring te stoppen ... Oude rijke mensen hebben een kloon gegroeid, het kost 10-14 jaar om een lichaam van ongeveer 18-20 volwassen, dan worden hun hersenen in de lichamen getransplanteerd. Het wordt als onethisch beschouwd, maar aangezien het wordt gedaan in Jackson's Whole, een wetteloze plek die wordt gerund door gangsters van de meest onethische soort, is het daar legaal een non-issue. En aangezien de kloon in feite een DNA-identiek lichaam is, en de hersenen in feite intact zijn, laat dat slechts een paar andere biometrische gegevens over om ze niet legaal te maken.
Bug Life Chronicles (Phillip C. Jenings) gaat over dezelfde kwestie, maar dan in het aspect van het downloaden van iemands persoonlijkheid in kunstmatige lichamen, of "bugs". Het proces is echter destructief voor de persoonlijkheid in het lichaam.
Jennings suggereert dat het voor alle doeleinden op dit vlak geen verschil lijkt te maken. In ieder geval niet voor de individuen. Ze kunnen zelfs terugkeren naar de afgedankte lichamen van anderen. De implicatie is dat de ziel een overdraagbaar item is ... dat zich hecht aan de bewustzijns- en geheugenpatronen.
Het Car Wars bord / rollenspel † spel behandelt ook specifiek de kwestie van een kloon met een gedownloade set herinneringen ...
Zonder herinneringen is een kloon met geforceerde groei geesteloos. Herinneringen kunnen worden overgebracht van een levend lichaam naar een hangende kloon (maar ze worden na een maand opslag afgebroken), of van een geheugenopslagapparaat, ongeveer zo groot als een grote kist. In het geval dat een kloon met gedwongen groei wordt geactiveerd vóór de dood van zijn geheugendonor, hebben beide individuen een psychotische drang om elkaar te doden zolang zowel kloon als donor in leven zijn, zodra ze zich bewust worden van de ander. Het is duidelijk uit de regels dat (1) de kloon geen persoonlijkheid heeft voorafgaand aan geheugenoverdracht, tenzij het alleen maar een normale menselijke snelheid is geworden (2) het mogelijk is om een kloon met herinneringen te activeren, en de persoon denkt dat ze in feite zichzelf zijn, tenzij ze ontdekken dat het origineel nog leeft.
The Battlestations! bord- / rollenspel † -spel merkt op dat een kloon met geforceerde groei gewoon niet wordt geactiveerd totdat het origineel sterft; de ziel wordt niet geschapen door het bestaande lichaam. Het heeft ook transporters ... de exacte methode van transporter blijft ongedefinieerd, maar is functioneel
† Zowel CW als BS worden verkocht als bordspellen, maar hebben meer op rollenspellen gerichte regels dan veel vroege rollenspellen en uitgebreid achtergrondmateriaal. Beiden hadden ook op rollenspel gerichte avonturen uitgebracht.